Risultati della ricerca di: Zone
RACCONTI CON I THE SMITHS
Scritti con stile allo stesso tempo elegante e potente, ciascuno dei racconti di questo libro si ispira ad una canzone del gruppo inglese The Smiths,…
11.70 €
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LUDUS IN FABULA.
Quando il vizio diventa dipendenza.
Questo libro è il prosieguo di un lavoro di ricerca svolto dalla Dott.ssa Annarita Alfano incentrato sul Gioco d’Azzardo Patologico (GAP), sui…
16.00 €
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GRAFICA 3D, STORIA, TECNICA, ARTE
Cos'è la grafica 3D? In che modo essa viene usata nel mondo dell'arte, del lavoro e dell'intrattenimento? "Grafica 3D. Storia, Tecnica, Arte" nasce…
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TEATRO E VIDEOGIOCHI.
Dall'avatara agli avatar.
Teatro e videogiochi, oltre a condividere la loro natura intrinseca di performance e ad essere caratterizzati da un innegabile grado di…
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STORIA A STELLE E PIXEL.
Come il videogioco reinterpreta il Novecento Americano.
Il connubio tra videogiochi e Storia potrebbe apparire inusuale, ma è in realtà un elemento ricorrente in molti titoli di ogni epoca…
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IL MONDO DEI BRONY.
Indagine sul fandom di My Little Pony.
L’uscita nel 2010 di My Little Pony: Friendship is Magic ha cambiato il mondo dei cartoni animati e quello del fandom, dando vita a un inaspettato…
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VIDEOLUDICA.
Oggetti, soggetti e pratiche intermediali.
Sin dal loro esordio nel panorama mediale, i videogiochi sono stati considerati come sistemi chiusi, concepiti per fornire all’utente…
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REALIZZAZIONE DI UN PERSONAGGIO 3D PER UN VIDEOGIOCO
Come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco?
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L'esperienza utente del videogiocatore attraverso teorie e pratiche di UI, GUI e HUD.
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Il volume è centrato sul software Nuendo 11 ed in parte su Cubase 11, con esempi ed immagini sui sistemi di programmazione per Dolby, formati…
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CARTOONLIBRO.
Una storia della letteratura attraverso il grande cinema d'animazione.
Un vero e proprio manuale che raccoglie, con consequenzialità cronologica, la letteratura e la grande cinematografia d’animazione ad essa…
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